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s1總決賽上,北美有3支隊(duì)伍走到了最后,分別是teamsolomid(tsm),counterlogicgaming(clgna)和eg(epikgaming),eg作為黑馬殺入總決賽,的確很讓人吃驚,但是作為擁有全球粉絲數(shù)量最多的tsm和clgna來(lái)說(shuō),冠亞軍注定在北美產(chǎn)生了。
他們一如既往的使用roam,甚至輔助都隨時(shí)跟著打野一起去游走。如果你覺(jué)得m5在iem基輔站的雙游走亮瞎了你,那么當(dāng)時(shí)regi和xpecil的牛頭+機(jī)器人走下路,烏鴉上單,蒙多中單,會(huì)更讓你吃驚。
s1成了roam最后的絕唱,自信的北美人,被當(dāng)時(shí)的歐洲之王fnatic輕松擊敗,就連亞軍,也是法國(guó)戰(zhàn)隊(duì)aaa獲得,北美戰(zhàn)隊(duì)在s1輸?shù)囊凰俊?
而擊敗他們的fnatic,向全世界拿出了一套新的體系,這也是地球上延續(xù)最久的戰(zhàn)術(shù)體系。
“【eu流】。”
fnatic用上單中單雙ap狠狠的教育了clg和tsm,輔助和adc去下路打錢(qián),而打野,可以更加愉快的發(fā)育。
事實(shí)證明,這套體系的確更適合英雄聯(lián)盟。
但是所有的戰(zhàn)術(shù)都是會(huì)有它的弱點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)是死的,人是活的,只有不斷改進(jìn)或者創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù)才能不斷的統(tǒng)治游戲。
而eu流最大的缺點(diǎn)就是節(jié)奏過(guò)慢。
在s2賽季中,有時(shí)五十分鐘的比賽,只出現(xiàn)了10個(gè)不到的人頭。
那個(gè)時(shí)候的游戲節(jié)奏就是:出兵→補(bǔ)兵→打大龍→一波推掉水晶。
作為eu流最堅(jiān)定的執(zhí)行者,也是最為強(qiáng)力的執(zhí)行者,clgeu是當(dāng)時(shí)所有隊(duì)伍的夢(mèng)魘,他們不靠線上能力,不靠推塔能力,拼的就是大后期團(tuán)戰(zhàn),這一點(diǎn),你從froggen擅長(zhǎng)的英雄就能看出來(lái)。
冰鳥(niǎo),死歌,甚至拉克絲,無(wú)一不是后期團(tuán)戰(zhàn)的核心英雄。
clgeu剛?cè)〉靡稽c(diǎn)成績(jī)的時(shí)候,roam的市場(chǎng)還未被完全占據(jù),大家寧愿相信clgeu是一個(gè)短暫的夢(mèng),畢竟北美的戰(zhàn)隊(duì),粉絲真的太多太多了。
froggen隨后向全世界證明了eu流的強(qiáng)硬,也把clgeu上升到了世界一流強(qiáng)隊(duì)的行列。
因?yàn)樗麄兇驍×瞬粩∩裨抦5。
當(dāng)時(shí)如夢(mèng)初醒的國(guó)人,方才發(fā)現(xiàn),若風(fēng)的安妮,能夠干掉bigfatjj,但是干不掉froggen。
如果說(shuō)alex是最尖銳的矛,他能隨時(shí)刺傷你,那么,froggen無(wú)疑是最厚實(shí)的盾,他或許不會(huì)砸到你,但你很難傷到他。
clgeu就像一個(gè)不斷繁殖的病毒一樣,冰鳥(niǎo),刀妹,蝎子,這些他們擅長(zhǎng)的英雄,就是病毒源,剛開(kāi)始很弱小,但繁殖多了,就會(huì)變得非常棘手,當(dāng)你無(wú)法在前期掐斷他們的源頭時(shí),最后就會(huì)被慢慢蠶食掉。
就這樣,clgeu和m5成了s2總決賽的奪冠大熱門(mén),當(dāng)時(shí)全世界的節(jié)奏都掌握在歐洲人手里。
但歷史就是這樣有趣,當(dāng)一個(gè)王朝上升到一定程度之后,總會(huì)有人開(kāi)始反對(duì)他,最后滅亡他。