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要知道,英雄聯(lián)盟競技模式的開啟,對于姜山來說絕對是登上這款游戲巔峰的一大助力。
而這時(shí)候姜山不得不回顧一下從地球上內(nèi)測開始,就已近開始一步步發(fā)展的游戲模式。
姜山在地球的時(shí)候,英雄聯(lián)盟已近經(jīng)歷了四個賽季,而這些經(jīng)歷無疑絕大部分都可以用在現(xiàn)在天龍星上英雄聯(lián)盟的競技模式上。
雖然說前期姜山可用英雄的熟練度、裝備的出發(fā)以及對各個英雄的透徹理解來壓住剛剛接觸英雄聯(lián)盟競技模式的所有玩家。
但是要知道,天龍星上的游戲水平可不是地球能比的,而天龍星上的天才玩家也不知幾何,所以要靠這些來長久的壓制住天龍星上英雄聯(lián)盟的玩家是不可能的。
這樣的話,姜山就只能靠英雄聯(lián)盟最核心的理念來讓自己走上游戲的巔峰。
而競技模式最核心的理念是什么?那就絕對是‘戰(zhàn)術(shù)體系’了。
一個好的戰(zhàn)術(shù)能讓5個實(shí)力一般般的選手打敗5個臨時(shí)組合的天才選手,可見戰(zhàn)術(shù)在里面的重要功效。
而地球上英雄聯(lián)盟所有的經(jīng)典游戲戰(zhàn)術(shù)才是姜山最大的殺手锏,而這些經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)作為一個頂尖的參賽選手是不可能不銘記于心的。
不過就現(xiàn)在來說,英雄聯(lián)盟第一個賽季所出現(xiàn)的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),就夠姜山用一段時(shí)間了。
而第一個經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)無疑就是:【roam】(游走)戰(zhàn)術(shù)了。
對于一種即時(shí)戰(zhàn)略游戲來說,在游戲的一開始任何的打法都是可行的,也就是說英雄的分路以及出裝都是不固定的。
而后來的一些固定分路以及出裝都是慢慢才發(fā)展起來的。
姜山作為一個內(nèi)測時(shí)就開始狂熱癡迷這款游戲的玩家來說,深知這一點(diǎn)對于任何頂尖的游戲高手都是無比的重要,把這一點(diǎn)比作一個天才選手的靈魂都不為過。
因?yàn)橐粋€玩家個人操作再逆天,再恐怖,如果只懂得一味的以固定模式與別人交手的話,那么他也不是那個站在巔峰的人。
所以競技游戲的一開始是沒有所謂的位置之分的,甚至打野這個位置,概念都是非常模糊的,你會見到各種中單,比如寒冰,比如飛機(jī),而現(xiàn)在所謂的apc,比如蛇女,加里奧,絕大多數(shù)都是走上路的。
地球上的時(shí)候,北美作為作為英雄聯(lián)盟的發(fā)源地,率先“制定”出了一套完整的戰(zhàn)術(shù),也是lol里第一套完整的戰(zhàn)術(shù)。
那就是adc單線,另一個ap單線,下路輔助加半肉,打野半肉。
這個模式在現(xiàn)在的地球玩家看來非常不可思議,但誠然,這是那個時(shí)候最好的,也是最常用的套路了。
北美所有的戰(zhàn)隊(duì),幾乎都是采用這個套路打比賽,也許有些玩家會覺得女警+錘石很厲害,但最為英雄聯(lián)盟骨灰級玩家的姜山知道,當(dāng)時(shí)的蓋倫+寶石,是無解的。
而這也就是roam戰(zhàn)術(shù)。
這個戰(zhàn)術(shù)在地球上的英雄聯(lián)盟占領(lǐng)統(tǒng)治地位有半年的時(shí)間,但是沒有什么戰(zhàn)術(shù)是永遠(yuǎn)無敵的。
而把roam推向滅亡的正是歐洲人。