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人總是容易安于現(xiàn)狀,喜歡冒險只是少數(shù)人的特性。
徐翔出城的時候已經(jīng)把斗篷脫掉了,只是由于徐翔開啟了強化潛行,并沒有人能夠發(fā)現(xiàn)徐翔的蹤跡,徐翔開始全速往黃昏戰(zhàn)場前進,一路上遇到的怪物都被徐翔直接避過了,有時間擊殺這些怪物徐翔還不如在黃昏戰(zhàn)場中多刷一會。
夜律還是比較寬廣的,徐翔要橫穿的話也要花上不少時間,等徐翔到達深處的時候已經(jīng)有一些將近30的怪物了,甚至還有一些boss級的怪物,徐翔需要避開15碼之外才能保證完全不會被探知,所幸怪物也并不是很密集,穿過還是沒有什么問題的。
終于在6分多鐘之后徐翔來到了黃昏戰(zhàn)場,黃昏戰(zhàn)場因為角度和地形的原因,一天從早到晚并沒有多少時間是被陽光籠罩的,而且就算有陽光也只是邊緣,所以在黃昏戰(zhàn)場之內(nèi)可以感受到一股陰暗濕冷的氣息。
不過徐翔不會覺得不適應,畢竟本身也是亡靈族的,而黃昏戰(zhàn)場的土地相對于夜律平原顏色深了許多,是紅褐色的,讓人回憶起這片土地被鮮血浸染過的歷史。
徐翔走進黃昏戰(zhàn)場不久就看到了第一只怪物,一只浮在半空中,全身白色,看不到腰部以下的幽靈。
亡者魂魄
等級:22
攻擊:283
防御:124
血量:3600
介紹:亡者魂魄是在黃昏戰(zhàn)場戰(zhàn)死的戰(zhàn)士們的亡魂,他們只繼承了戰(zhàn)士們的戰(zhàn)意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比較快的攻擊速度和移動速度。
還算正常的屬性,不過幽靈系怪物擁有對物理攻擊的一定幾率免疫和受到魔法傷害的一定加成,這算是這種怪物的特性,就像野獸系怪物受到火系魔法攻擊也會有一定的加成一樣,雖然并不出現(xiàn)在怪物的屬性之中,卻是實際存在的。
徐翔可以看到不遠處還有一些亡者魂魄在游蕩,亡靈殺手卷軸的作用范圍有20*20,既然要高效練級就需要最大限度地利用這個范圍傷害,20*20的范圍一般來說可以容納下100只左右的怪物。
不過出于施法距離和吟唱時間時的安全考慮,徐翔決定先拉50只怪物試一試,萬事開頭難,凡事都有第一次,有了第一次,第二次也不會遠了。
徐翔解除了強化潛行,慢慢地接近眼前的這只亡者魂魄,徐翔現(xiàn)在需要先探查出這只亡者魂魄的仇恨距離,并不是徐翔忘記了這個數(shù)值,只是由于徐翔目前等級太低了,在等級效應下這個數(shù)值可能會有較大的波動。
20碼……18碼……16碼……14碼,就在徐翔靠近到14碼的時候亡者魂魄動了一下,沒有瞳孔的眼睛看向了徐翔,然后迅速向徐翔飄了過來。
鑿擊!
徐翔一記鑿擊擊中了亡者魂魄的頭部,但是亡者魂魄并沒有陷入眩暈,取而代之的是一個巨大的抵抗從頭上冒了出來,出師不利,第一次攻擊就剛好被抵抗。
亡者魂魄可不管徐翔的反應,一口咬到了徐翔的手臂,一個巨大的230傷害從徐翔頭上冒了出來,沒辦法,等級差距實在太大了,而且徐翔身上并沒有好的防具。
不過就算如此徐翔干掉這只亡者魂魄也就是分分秒秒的事情,畢竟徐翔的攻擊確實很高,而且亡者魂魄的等級雖然高達22,靈魂程度卻也就和15級的精英差不多,徐翔認真起來連衣角都碰不到。
很輕松地干掉亡者魂魄之后掉出了40多個銀幣,而徐翔的經(jīng)驗槽中也多了將近百分之0.2的經(jīng)驗,還算是不錯,本身經(jīng)驗就多再加上越了11級殺怪,經(jīng)驗翻了一番,要知道徐翔擊殺了那些15級的食人魔青銅級boss也才百分之1多一點的經(jīng)驗。
掌握了仇恨距離的徐翔自然不需要一只只殺了,利用永恒恢復藥劑將血量恢復到滿值之后開始四處勾引亡者魂魄,在拉怪的途中徐翔還發(fā)現(xiàn)了黃昏戰(zhàn)場的另一種怪物。
亡者骷髏
等級:23
攻擊:295
防御:132
血量:3800
介紹:亡者骷髏是在黃昏戰(zhàn)場戰(zhàn)死的戰(zhàn)士們的骸骨,他們只繼承了戰(zhàn)士們的戰(zhàn)意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比較高的攻擊力,防御力和生命值。
徐翔很擔心這中叫做亡者骷髏的怪物走著走著會不會直接散架,他們的移動速度和攻擊速度并比不上亡者魂魄,看著他們呆呆地跟了過來,徐翔只能希望他們不要掉隊就行。
很快,周圍上百碼之內(nèi)的攻擊都被徐翔勾引了過來,看來他們確實很久沒吃肉了,想要開開葷,可惜徐翔并不會滿足他們的愿望,一張亡靈殺手魔法卷軸被徐翔撕開,一圈魔法波動從怪物群中央向四周擴散,被碰到的怪物頭上都冒出了一個400到700不等的傷害,偶爾出現(xiàn)幾個上千的暴擊。
一個兩個的傷害或許覺得不怎么樣,但是一大群怪物頭上全部冒出傷害絕對很具有震撼感,一張亡靈殺手的傷害至少有三四萬,絕對物超所值。
徐翔再往后跑了幾步,再次撕開一張亡靈殺手卷軸,普通的魔法卷軸只需要撕開,魔法卷軸就會引導你進行吟唱和施法,而如果是像光明神的庇佑那種卷軸,就需要對那個魔法有所了解,然后先吟唱引導語引起卷軸的共鳴才能完成魔法。
第一百二十章 影瞳的極限
亡靈殺手卷軸一張張撕開,徐翔使用了7張亡靈殺手卷軸,七波攻擊過后能夠站著的怪物只有七八只,大部分都是亡者骷髏,只有一只是亡者魂魄,要是亡者魂魄多倒就不正常了,畢竟他們血量少不說,受到魔法還有加成傷害。
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,每個怪物對徐翔都能造成血量一半以上的傷害,只要被兩只怪物擊中徐翔必掛,連亡靈復蘇都用不出來,只為了省28個銀幣冒這么大的風險實在不值得。
這一張亡靈殺手卷軸撕開之后就只剩下一個怪物了,是一只亡者骷髏,徐翔自然不會浪費卷軸,直接撲了上去,一只正常的亡者骷髏自然不會是徐翔的對手,況且還是殘血,兩匕首就被徐翔變成了一地骨頭。
這一波怪物干掉之后徐翔的經(jīng)驗槽漲了百分之13,還算不錯,加上拉怪的時間,徐翔只花了5分多鐘,5分鐘多鐘百分之13的經(jīng)驗無論是哪個等級都是值得夸耀的一件事情,而花費也僅僅只是2個金幣而已。
當然,目前能夠這么練的也就徐翔,普通玩家沒這么多金幣,而公會會長沒有爵位,就算有爵位他們也不敢拿著公會所有的流動資金這么用,畢竟公會的流動資金就像納稅人的錢,用錯地方后患無窮。
現(xiàn)在還沒有開放金幣兌換,公會的流動資金都是集資而不是獨資。
沿著拉怪的路線走回去,一路上到處可以看見散落的錢幣和裝備,徐翔自然是來者不拒,錢幣倒是比較可觀,由于怪物并不一定會爆出錢幣,所有怪物爆出的錢幣扣掉亡靈殺手卷軸的花費還略有盈余。
但是裝備就十分無力了,清一色的白板裝備,20多級的白板裝備,屬性上和新手村的青銅級裝備差不多,畢竟沒有屬性的加成,就算等到玩家普遍到了20級都完全沒有市場,那時候要是還穿白板不被其他玩家笑死算是好的了。
不過目前背包空間還比較多,徐翔還是很好心地放進了背包,丟進npc商店應該還可以賣點錢,一旦背包不夠,就果斷變成后娘養(yǎng)的。
接下去繼續(xù)拉怪,黃昏戰(zhàn)場的地圖也很大,徐翔目前只在外圍活動,完全沒有必要深入,雖然越往中心怪物的經(jīng)驗值和錢幣,裝備品質(zhì)都是有較大增長,但是怪物的實力同樣是成倍增加的。
徐翔這次的目的在于練級,而不是打?qū)殻鈬呀?jīng)可以滿足徐翔的需求了,這次徐翔再次拉了一大群怪物,一張張亡靈殺手卷軸被撕開,同樣是七張卷軸過后,只剩下寥寥可數(shù)的幾只怪物,這次全部都是亡者骷髏。
再次撕開一張亡靈殺手卷軸,仿佛重現(xiàn)歷史一般又只剩下了一只骷髏,不過這次徐翔并沒有立刻撲上去,他敏銳地發(fā)現(xiàn)這只骷髏的不同,比普通亡者骷髏略大的身形,而且骨頭與骨頭之間的連接更加穩(wěn)固,如果說亡者骷髏走著走著就會散架,這只骷髏就還需要一陣風,才會散架。
影瞳!
為了節(jié)省血量徐翔沒有開啟影瞳,畢竟這里并不需要黑暗視野,徐翔近身攻擊也只是在最后剩下一兩只怪物的時候,亡靈殺手卷軸的使用也需要血量,在影瞳之下這只怪物的屬性很快就出現(xiàn)了。
亡者骷髏隊長(精英級)