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五分鐘后,燕祈面無表情地摘下耳機。
他甚至想點一根煙。
惡心,這個游戲實在是太惡心了。
世界上怎么會有這么惡心的游戲?
短短五分鐘他居然死了三次。
《幸福的一家》這款單機游戲玩法非常簡單,就是不斷操縱角色在不同的劇情里進行選擇,根據玩家的選擇,角色的情緒值會相應增加和減少,角色的初始情緒值為40,超過80即可通關,但是如果情緒值跌破0的話,小明就會死亡,小明爸爸則會變成鬼。
是的,燕祈執著地要做一款恐怖游戲,但是想要在恐怖專區上架,游戲內容必須涉及靈異神怪相關,因此燕祈雖然沒錢買恐怖素材,但卻不妨礙他在設定上打擦邊球。
反正文字設定這個東西又不需要花錢買。
不過惡心也就惡心在這里了。
rpg(角色扮演)游戲通常會根據玩家的選擇產生很多種結局,喪心病狂如燕祈當然沒有忘記在這點上做文章,因此《幸福的一家》只擁有一種he結局,以及五百種be結局。
角色經歷的事件完全隨機,情緒值的增減同事件一起隨機,哪怕燕祈身為游戲制造者也不能確保自己打出he結局。
果然夠垃圾的啊。
這么垃圾的游戲不能就自己一個人玩。
燕祈再次給宋千遞了一瓶礦泉水,邀請道:“老四,游戲我已經做好了,要不要來當第一個玩家?”
靈魂出竅的宋千立馬從床上彈了起來。
“要!”
十分鐘后,宋千操縱著自己選擇的“小明爸爸”,站在辦公室里,像個做錯事的小孩一樣被惱羞成怒的領導當眾批評:“去你媽的,你這個傻逼怎么什么事都做不好,今天要不是你老子至于出那么大的丑?”
“四十多歲的人了還跟一個實習生一樣。”領導像牽一條狗那樣牽著小明爸爸的領帶:“滾去給王總賠罪去,出去別說你是我手下的。”
領導犯錯他背鍋,十幾年了一直如此。
不過今天是個特別的日子,今天是小明的生日,作為小明的爸爸,你答應和他一起過生日的。
面對現在這種情況,你的選擇是:
【a:順從傻逼領導,去給王總賠罪】
【b:怒懟傻逼領導,回家陪小明過生日】
燕祈有些好奇宋千的選擇,于是抱胸靠在一旁圍觀,出乎他意料的是,宋千并沒有急著挪移鼠標做選擇,反而面色紅潤地反復點擊畫面音效,表情可以稱得上是如癡如醉。
燕祈沒忍住問:“你不做選擇嗎?”
宋千“嘿嘿”笑了兩聲,臉上寫滿自戀:“燕哥,你聽到了嗎,那個傻逼領導罵人的語氣?”