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簽完名后,系統似乎停頓了一瞬,大約在檢測單子魏的游戲名是否合法。過了一陣子,契約書上溢出了鮮血,流下了一句話:
【你的快樂、悲傷、憤怒、恐懼都是我的。】
整行血字是手寫的筆跡,仿若可以窺見下筆之人那殘酷的溫柔。在那一句話后,羊皮紙自動收卷,瞬間燃燒成金色的粉末,旋轉著構成了人形——然后單子魏就看到了他在“角色扮演”游戲世界中的虛擬形象。
“不得不說……現實中我也這么帥就好了。”單子魏打量著自己的游戲人物,感慨地說:“哪怕是犯花癡病了妹子的憎惡感也不會太高,畢竟這是個看臉的世界。”
單子魏對面的游戲人物有著和他如出一轍的相貌,雖然一眼看去就知道它是單子魏,但細看了就會發現似是而非——現實中沒有人的臉和身體可以如此完全對稱并且無瑕疵,如同一個標準模型人工地加上了單子魏的外貌特點,比起真人來說更像是商場中擺放的精美模特。
為了防止有些人分不清現實和網游,造成嚴重的后果,聯邦規定了所有網游不能采用真人影像,哪怕以現在的技術可以完全再現現實,但游戲中的人物就是那種似是而非的仿真模型,雖然模擬得很細致,但一眼就能看出是假人。
系統語音再次提醒:【請您對游戲人物的外貌、天賦、痛覺進行設定。】
單子魏的面前彈出了外貌設置界面,密密麻麻的數值選項看得他頭都大了。
【外貌設定:您可以對游戲人物的毛發、五官、體型進行調整,變化比例需小于40%。】
單子魏沒有耐心去修改那些所謂的眉毛粗細、嘴巴大小、手臂長短等等等,但什么都不改又覺得浪費了這樣一次機會——要知道無論在哪個游戲里,更變相貌的道具總是最燒錢的。
——老爺子,出去后去染個白發吧。這把年紀就不要裝嫩了,老頭就應該有個老頭的樣兒。
單子魏不期然想起了院長離別時的話語,一種莫名的沖動讓他點開了“發色”選項,選擇了白色。一瞬間,單子魏的游戲人物滿頭黑發變成了雪白,看起來有些滄桑和說不出的沉淀。
“還挺適合的。”單子魏端詳了一陣,點下了確定鍵。“就這樣吧。”
外貌設置界面結束后,系統馬上刷出了下一個選項。
【天賦設定:在“角色扮演”中,一共有四種屬性:黑桃,紅心,梅花,方塊。每種屬性包含兩種天賦,當玩家使用天賦范圍的技能時,可得到相應的加成。
黑桃天賦:近戰、遠攻;
紅心天賦:治愈、輔助;
梅花天賦:詛咒、暗殺;
方塊天賦:防守、召喚。
經檢測,您的屬性為“黑桃-梅花”,請您在“近戰”、“遠攻”、“詛咒”、“暗殺”四個中選擇一個作為您的天賦。】
一顆黑桃和一顆梅花浮現在單子魏面前,下面排著四個天賦選項,等著他觸碰。
單子魏看著他的黑桃和梅花,傻眼了。
“等等,我不是方塊屬性就不能選防守’天賦嗎?!屬性到底是根據什么來分的?”
系統沒有回音,單子魏突然想起那天他在工作室里做的心理測試,好像結果就是黑桃梅花來著。
臥槽這不科學啊,為什么玩個游戲都要涉及到心理氣質,這玩意兒是天生的,不是說改就改的——好吧從某種意義上來說確實很符合“天”賦,但玩個游戲而已,要不要那么較真!
不是單子魏不淡定,如果他是純玩家,他會很樂意見到現在這個局面——你看還有“遠攻”不用碰怪的選項呢——但他現在已經簽了合約,必須去當那該死的mt,甚至還可能會去打比賽。越是激烈的比賽中,越是一點差異就能決定勝敗,沒有“防守”天賦可選的單子魏在mt這條路上已經輸在起跑線了。
不能選擇“防守”,也沒法由著性子選擇“遠攻”——mt和遠攻相性相斥,就像mt與花癡病苦大仇深一樣——單子魏只能憤怒地在“近戰”上按爪。
大約感受到了單子魏——或許也包含了其他千千萬萬玩家同樣的怨念,系統十分人道地增添一個選項以平眾怒:
【您還可以決定第二個天賦,請問您是在黑桃屬性和梅花屬性中選擇天賦,還是在所有屬性中隨機天賦(注:有天賦重合的可能)?】
“隨機!”
在單子魏的大叫中,新生出的轉盤開始滴溜溜地轉動指針。指針劃過四個花se區八個選項,在單子魏“方塊防守方塊防守”的碎碎念中,最終停在了方塊的區域里。
……太好了,是方塊屬性呢。
單子魏盯著那明晃晃的“召喚”二字,流下兩行清淚。
我的心怎么這么痛……_(;3」∠)_
在單子魏思考是和游戲開發者同歸于盡、同歸于盡還是同歸于盡的時候,系統不緊不慢地拋出下一個選項。
【痛覺設定:請您對在游戲中的痛覺感受性進行設定,默認50%。本項將影響您在游戲中的收益,每輪游戲有一次修改機會。】
單子魏面前浮現了一個橫條,圓形的指標停在50%的位置,上面附有說明:和來大姨媽一樣痛,100%經驗收成。
……他怎么知道來大姨媽是什么樣的痛啦!!!
單子魏一口老血險些噴出,他將指標挪到最左端的0,說明馬上變成了:痛是什么可以吃嗎,0%經驗收成。
單子魏強迫自己無視第一句說明,認真思考其中的含義:無痛覺直接無經驗了……也對,這畢竟是鍛煉精神力的游戲,要有刺激精神力才能得到增長,等級才會提高吧?
單子魏將指標拉到橫條的最右端:百分之百原味疼痛,經驗200%收成。
……雖然說明槽點很多但也指出了一個事實,如果是100%痛覺感受性的話,意味著在游戲中被人砍了一刀,將會完全再現刀砍入*的疼痛。所以一般人都會選擇默認的50%,然而……
某只花癡病流下兩條寬面淚,默默地確定了100%的痛覺。
不是他要走純爺們真漢子從不害怕疼痛路線,而是如果痛覺感受性降低的話,意味著別人攻擊他時,他感受的只有觸碰而非疼痛。因為被毆打而興奮,聽起來更紳士了怎么破……
可憐的單子魏只能用那個雙倍經驗來安慰自己了。全息網游是通過游戲頭盔或游戲倉、將腦電波反射到系統中的一種網游形式,這就意味著每個人都只有屬于自己的游戲人物,無法像鍵盤網游那樣建立多個游戲人物,或交換游戲人物代練。“角色扮演”已經運行兩個月了,現在才進入游戲的單子魏必須加倍努力,盡快追上工作室其他人的進度。
設置完痛覺后,整個初始環節就完成了,和單子魏相愛相殺半個小時的系統再次響起了機械化的語音:
【由于您是第一次進入“角色扮演”,接下來將進行新手教學關卡。本次新手教學以冒險模式為主,通關后您將獲得專屬玩具盒,祝您游戲愉快。】
在系統落下尾音之時,單子魏看見他的游戲人物忽地動了,幾乎是在頃刻之間來到他的面前。單子魏眼睜睜看著那張和他一樣又不一樣的臉貼了過來,近得下一秒就會吻上。
“……!!”