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這下,上至各職業選手,下至普通玩家,全部都在好奇一個問題:《破滅天下》究竟是怎樣一款游戲?居然引得林小海如此?
許多原本對《破滅》不以為然的游戲黨都因此想要一探究竟,提前買好了點卡,就等兩天后游戲正式上線開服!
☆、77|76.75.74.73.1
《破滅》原著的吸引、華美的給力宣傳、抵制黨的賣力抵(xuan)制(chuan),以及開服前林小海的轉戰宣言……這一切都使得《破滅》開服這天頗有些萬眾矚目的架勢,而除去觀望和看笑話的,真真切切買了點卡準備玩兒的人也不在少數。
但是,畢竟有三個月制作期這個因素,大部分人還是暫時持觀望態度,就等第一批吃螃蟹的人傳出大量截圖和視頻后才準備入場。
因此,到了《破滅》真正開服這天,上線人數并不算爆滿,跟《星級逃亡》開服當天相比,玩家數量稍遜一籌。
但即使是稍遜一籌,也是非常亮眼的成績了!
要知道《星級逃亡》是華夏近十來年最為火爆的游戲,開服之前更是有著五年的研發期,足足吊了玩家們五年的胃口之后才正式開服,因此開服當天人數爆滿也不算奇怪。
而《破滅》呢?
僅僅三個月的研發和宣傳時間,最終結果卻只是“稍遜一籌”,這本身就已經意味著勝利!
再說,不論是華美還是包小包都相信,真正的玩家在線高峰在后面呢!
果不其然,僅僅半天的時間,第一批進入游戲的玩家已經傳出大量的截圖和視頻,而這些截圖和視頻,則讓大量的觀望黨按捺不住,紛紛火速沖去買點卡。
寒光照鐵衣是一名星級逃亡的老玩家,而且還是個頗有名氣的老玩家,在星際里自組公會,公會有近千人,不過他倒沒什么野心,玩游戲就是玩游戲,因此一見出了新游戲,還是華美出品,就準備看看風評決定要不要玩。結果截圖和視頻剛一出來,他也不觀望了,火速買了點卡扎進游戲,臨進游戲前還上了把星際,在公會頻道里吼道:“小的們,你們老大我要去試水破滅了!等我回來!”
結果這一等就是一下午。
下午,寒光照鐵衣再次上了星際,在公會里吼了一嗓子,然后又迅速下線。
“小的們,你們老大我要叛變了!準備繼續跟著我的兄弟來《破滅天下》,id還是寒光照鐵衣。臥槽不說了,我要趕緊練級去!”
這樣的情景不止發生在《星際逃亡》里,現今最火的幾大網游公司負責人突然發現——尼瑪自家游戲在線人數在不斷減少!
說到底,網絡游戲是有著相對固定的客戶群的,玩網游的玩家就那么多,而一般情況下,一臺電腦又不可能同時開兩個游戲,因此絕大多數玩家都是專心只玩一個游戲。
這既沒發生啥重大新聞,自家也沒出什么天怒人怨的事兒,游戲在線人數突然減少,而且是好幾個大火網游的在線人數同時減少,原因能有什么?
稍微關注著論壇貼吧以及微博的負責人都很快找到原因——尼瑪《破滅天下》!
雖說早就知道今天有個新游戲開服,雖說這個新游戲還是華美出品,但是,業內人士自然也都聽說過三個月研發周期的事兒,再加上抵制黨們聲勢浩大的抵制活動,各大網游公司的boss們其實真沒幾個把《破滅》當回事兒的。
boss們跟抵制黨們的心理一樣一樣的:三個月?逗我呢!
甚至三個月前那場對《破滅》的大肆嘲諷和抹黑,剛開始時的確都是抵制黨的自發行為,但隨后,就多了其他網游公司的渾水摸魚的黑踩。至于到了最后,華美下場,然后順勢炒作一把,這也是其他網游公司始料未及的,以至于那幾天,各位boss紛紛大罵華美不要臉,心里更是給華美扎了無數小人兒。
同行是冤家,尤其是網游這樣嚴重瓜分客戶的行業,不同的網游公司之間那簡直就是生死仇敵啊!華美口碑一貫好,在玩家中甚至有著“國產網游看華美,華美之外無國產”的說法,之前又有一款大火的《星際逃亡》,可以說,華美實打實地給自己拉滿了仇恨,因此一見華美貌似要栽,其他網游公司自然喜聞樂見。
就在抵制黨們等著看《破滅》笑話的時候,其他網游公司也都等著華美栽跟頭呢!
結果,尼瑪華美還沒栽,自個兒的客戶就給撬跑了?!
——”啪啦!”
——據說《破滅天下》開服當日,其他各網游公司負責人辦公室的杯子,不約而同地,碎了→_→
*
讓其他各大網游在線人數不斷減少的,自然就是第一批進入《破滅》的玩家們的repo。
截圖、視頻、攻略……以及玩家們瘋狂的安利和夸贊,都使得無數觀望黨和其他游戲的玩家忍不住手癢,買了點卡暫且試了一把。
《破滅》的實體點卡最小面額只有十塊錢,網絡充值的話更是一塊錢起充,先花個幾塊錢玩著試試,就算不好玩,幾塊錢也算不上什么損失嘛!
抱著這樣的心理,許多玩家進入了《破滅》。
而能吸引那么多的觀望黨和路人“試一試”,也是《破滅》本身吸引力巨大的緣故。
“雖然三個月的研發周期好像很不靠譜的樣子,但是從目前流出的截圖和視頻來看,就沖這畫面質量也值得一玩,就算其他地方有嚴重缺陷,大不了就當看場電影了!”微博上有人這樣說道,然后收獲了一大堆點贊。
之前還有人懷疑內測玩家們夸大其實、官方放出的實效圖是p的,但是正式上線開服后,海量的玩家截圖和視頻證實了一點:不管怎么說,《破滅》的畫面質量絕對是超高水平的!
不說吊打華夏乃至世界游戲的畫面了,就說開頭那段動畫,所有看過的人都瞬間明白——之前某內測玩家說的“橫掃電影節動畫單元獎項”絕非夸大。
而游戲運行畫面以及人物面部表情則更是清晰精細地令人發指!
而除了畫面外,還有更加吸引玩家的東西。
“泥煤這真的只是個游戲么?!隨便截張圖就美地不要不要地,這就不說了,玩家甚至能輕易控制角色做出上百種表情外加上千種動作!還能捏臉!還能自制服裝和武器!泥煤這讓動畫行業的人還怎么活?”某人在微博上這樣哀嚎,而他還不知道,不久后,他的話居然一語成讖。
當然,目前玩家們還沒想那么遠,他們只知道——《破滅》里人物超精細!能捏臉!捏的臉超自然!還能掃描玩家五官,然后自動生成五官相似的二次元游戲臉!不滿意還可以微調!麻麻再也不用懷疑我跟別人撞臉歐耶~\(≧▽≦)/~!
而對愛好手作和創造的人來說,《破滅》更是能讓他們盡情地發揮想象。
游戲內有服裝編輯器和武器編輯器,你可以隨便選擇幾種原料和描述然后將之丟進編輯器,雖然這樣出來的成果很大可能是一團廢渣。
但是,如果慎重選擇原料,加上精確描述,甚至在編輯器內按照要求繪制詳盡的圖紙,那么,原料投進之后,你很有可能得到一件獨一無二的自制服裝/武器!
當然,除了服裝和武器外,還有食物編輯器、藥物編輯器……
所以可以說,《破滅》是一款創造性和自主性極強的游戲!
雖然一切的編輯背后都有著程序在操控,但是其貼近現實的設計,高ai的反應,都讓玩家覺得,他們面對的不是冷冰冰的程序,那些服裝、武器、食物等真的是由他們親手做出,而因為編輯器出品的東西一般都具有獨特性,更是讓玩家想要與眾不同的心理得到滿足。
甚至還有已經觸發了任務的玩家反映,《破滅》里的任務完全不像以往的游戲那樣死板和雷同,更不會有李奶奶請你給隔壁的王大爺送信這樣扯蛋的任務,除了日常任務,幾乎每個玩家觸發的任務都不盡相同,而且npc還會根據玩家的表現來決定是否發放任務,以及任務獎勵多寡。