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大巨變被譽為冒險島從一個經典游戲走向快餐游戲的開始。
但是,不得不說,如果把它當作一個單機游戲來看,游戲性是提高了不少,如果運營商不那么黑,讓福利跟得上的話。
不過,那些都不重要,重要的是,關戰當前舒服了!
“來,重新加點!”
當前關戰19級,重置技能點之后,一共擁有55點技能點(6*9+轉職送1點)。
思索一秒鐘之后,好吧,根本就沒思索。
關戰果斷又熟練的把【戰士精通】、【戰士飛葉】、【群體攻擊】三個技能全部點滿。
這是當前打boss必不可少的。
而后,又點了5點【生命恢復】,再把剩余的10點加到了【生命強化】里。
之前不點是為了刷怪效率,但現在有多余的技能點,不點白不點。
蚊子肉雖少,但也是肉嘛!
當前關戰擁有的技能效果詳情——
【戰士精通】(lv15):增加10點移動速度,10點跳躍力,60%穩如泰山。(被動)
【戰士飛葉】(lv10):在空中可以進行二次跳躍,消耗20mp,最小飛躍距離10米。
【群體攻擊】(lv20):消耗mp30,造成335%攻擊力的傷害,最多攻擊6個敵人。
【飛躍一擊】(lv1):消耗mp25,從空中迅速落地,并造成150%攻擊力的傷害。
【生命恢復】(lv5):每5秒額外恢復30hp。
【生命強化】(lv10):每次升級時hp上限額外提升60。
可以看到,【戰士精通】直接給關戰加了60%的穩如泰山。
配合【鍋蓋】的收藏獎勵,當前他的【穩如泰山】屬性已經“超標”了!
而二段跳,哦不是,【戰士飛躍】點滿,飛躍距離最小10米。
意思就是說——最大距離,看你自己!
待到未來關戰200級之時,恐怕全力飛躍,可以直接從金銀島飛上天空之城!
想想就可怕!
【飛躍一擊】送了一點,已經足夠。
而【群體攻擊】作為主要攻擊技能,也是直接點滿。
嗯?
為什么不加【強力攻擊】?
其實【群體攻擊】也是red技改技能之一,屬性值已經變化了——335%的傷害!
要知道,【強力攻擊】點滿也才230%的傷害。
同樣數量的屬性點,那我必須點高的那個~
關戰自己都搖頭,“這玩意,簡直就是在破壞平衡……”
“當然,只有我一個人破壞平衡,那就美滋滋!”
“吼!”
鐵甲豬王的吼叫聲把關戰從沉思里驚醒。
只見這豬王面色忽然變紅,它的頭頂,還出現了一枚長劍的標志!
“這是……”
“憤怒?!”
關戰眼眉一挑,再次查看鐵甲豬王的屬性。