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目前李遠峰擁有的基本屬性為:
諸葛云天
LV 1 10/100
稱號無
職業(yè)無
公會無
力量 1
體質 1
魔力 1
靈巧 1
血量 25
法力值 15
體力值 110
攻擊 1-3
魔法 0-1
物理防御 1-3
魔法防御 0-1
除了基本屬性外,玩家還有第二頁屬性欄,第二頁上包括著幸運,攻擊速度,閃避率,連擊率,暴擊率,元素抗性,移動速度等等,這個以后再講。
先說第一項,角色初始四種主屬性為1,每升一級可得到5個屬性點,玩家可根據(jù)需要添加到四項屬性中,2點力量可以增加1點攻擊上限和提升角色裝備負重。
1點體質增加5點血量,10點體力,也略微提升角色的防御值。
1點魔力增加5點法力值,2點魔力增加1點魔法攻擊上限,同時也能略微提升角色的魔法防御值。
1點靈巧可以增加玩家0.1%的攻擊速度,每10點靈巧提升1點移動速度,移動速度的提升可略微提升閃避率。
閃避又分為主動閃避和被動閃避,這里說的是被動閃避幾率,因為怪物等級高了以后玩家想要躲開怪物的攻擊不是很現(xiàn)實,這個時候就需要被動閃避來躲開怪物的攻擊,也就是怪物的攻擊落到身上時,有多少的概率會無效!
好了,先不啰嗦,我們先殺怪!
前面說了,怪物的等級提升,屬性也必然會提升,當李遠峰以LV1級的血量挑戰(zhàn)LV2的成年野鹿時,才知道自己低估了等級提升后的變化。
和這頭成年野鹿發(fā)生戰(zhàn)斗后,李遠峰才知道越級殺怪的難度,這頭強壯的野鹿不僅僅攻擊變強了,速度也變快了,它頭上的長角讓自己躲避起來困難了許多,因為自己的屬性太低,騰挪跳躍間總會產生不暢感,這使得李遠峰暗罵自己的大意。
受傷的野鹿顯的暴躁起來,它前蹄在地上連踏幾步,鹿角前傾著又向李遠峰頂了過來,這時李遠峰已經吃過一擊鹿角,清楚的知道這一撞如果再被自己承受,很可能剩余的血量會被清空,于是李遠峰再次向旁躲去,想避開這頭已經發(fā)怒的雄鹿。
然而李遠峰躲開了野鹿的直撞,卻沒有防備野鹿會在跑過身邊時拱起了后蹄,剛剛躲開鹿角的李遠峰正待提劍結果了面前的畜生,卻被突然飛起的兩只鹿蹄蹬在了胸口上。
好畜生,居然會耍詐!