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“劍士的主屬性是敏捷,一點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊力,但是,劍士也非常需要力量,前世的最好方案,正是‘2點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)力量’的綜合加法。”
葉空看了一眼屬性面板,分析道:
“如果是初期的時(shí)候,劍士最好點(diǎn)一下體質(zhì),因?yàn)閯κ康某跏佳康拖拢烙彩浅跏悸殬I(yè)中的墊底,還沒有自保技能,非常容易被怪物秒掉。”
“按照前世的劍士玩法,五級(jí)以前是「1力1敏1體」的加法,五級(jí)以后是「1力2敏」的加法,這是最穩(wěn)妥的加法,也是包括我在內(nèi)的頂尖劍士們,討論得出的一個(gè)共識(shí)。”
下一刻,葉空果斷點(diǎn)了敏捷的加號(hào),將未分配的3點(diǎn)屬性,全部加在了敏捷上,一下子將敏捷堆到了8點(diǎn)。
“但是,我的計(jì)劃更需要敏捷屬性,穩(wěn)妥的路子不適合我。”
“前期的劍士組不到隊(duì)伍,想要‘等級(jí)’不落后于人,我只能劍走偏鋒了!”
葉空看了一眼面板,上面的攻擊已經(jīng)變成了8點(diǎn),
因?yàn)閯κ渴敲艚萋殬I(yè),它的主屬性正是敏捷,一點(diǎn)敏捷可以增加1點(diǎn)攻擊。
每個(gè)職業(yè)有它的主屬性,比如精神職業(yè)的魔法師,一點(diǎn)精神增加1點(diǎn)攻擊,而體質(zhì)職業(yè)的盾衛(wèi)者,則一點(diǎn)體質(zhì)增加1點(diǎn)攻擊。
力量職業(yè)比較特殊,1點(diǎn)力量可以增加1.3點(diǎn)攻擊,導(dǎo)致力量職業(yè)的攻擊力,一般要比其他職業(yè)更高,不過,精神職業(yè)的技能公式強(qiáng)大,單論輸出的話,力量職業(yè)比不上精神職業(yè)。
3點(diǎn)敏捷除了提升攻擊力,還增加了葉空的身手靈活,讓他擁有更快的移速/攻速,這是初期很重要的屬性,畢竟大家的初始屬性都很低,一點(diǎn)屬性都將帶來質(zhì)變。
“距離游戲正式開始,還有30秒時(shí)間,請(qǐng)玩家們耐心等待。”
“要開始了!”
葉空的目光一凝,附近的玩家們也開始摩拳擦掌了,整個(gè)魔境的時(shí)間都是同步的,也就是全球24個(gè)時(shí)區(qū),一共16個(gè)界域的全體玩家,將在下一刻開始游戲!
唯一服務(wù)器,全球同步!
十幾億的游戲玩家,將同時(shí)展開一場(chǎng)角逐!
葉空掃了一圈前方人群,卻是看到了幾個(gè)熟悉的身影,
青田坊,鐵刀戰(zhàn)歌,字母君,飛揚(yáng)晴空,小胖手...........
這些玩家,將來都是青木城內(nèi)叱咤風(fēng)云的人物,即便放眼于整個(gè)星辰公國(guó),他們都算得上知名人物了,隨便跺一跺腳,都會(huì)引起一陣玩家震動(dòng),
上一世,葉空選擇了劍士職業(yè),前期一直蹉跎不進(jìn),只得遙望著他們的偉岸身影,如同大象陰影下的螻蟻,活得卑微而不值一提。
這種情況,一直持續(xù)了很長(zhǎng)時(shí)間.........
“這一世,我絕不會(huì)再蹉跎了。”
葉空的目光變得堅(jiān)定,整個(gè)身體微弓了起來,如同一頭蓄勢(shì)待發(fā)的豹子。
“時(shí)間到點(diǎn),游戲開始!”
唰唰唰唰!!!
藍(lán)色的墻壁消失了,大量的玩家如同喪尸出籠,瘋狂沖出了初始廣場(chǎng),直指向了前方的商業(yè)街!
咻!!!
葉空猶如一支離弦之箭,靈巧的穿過了人群,一舉脫穎而出!
緊接著,
咻咻咻!!!
有一批其他的玩家們,同樣沖出了人群,行動(dòng)和果斷一點(diǎn)也不遜于葉空!
葉空回頭掃了一眼,立刻認(rèn)出了兩個(gè)熟人——
“青田坊,鐵刀戰(zhàn)歌..........”
下一刻,葉空眼中的兩個(gè)熟人,卻沒有沖入前方的商業(yè)街,相反,他們脫離了人群之后,立刻腳下一轉(zhuǎn),沖向了東邊的城門位置!
同時(shí),龐大的人群中也分出了一小撮玩家,各自跟著青田坊與鐵刀戰(zhàn)歌,一塊沖向了東邊的城門位置!
葉空看到這一幕,眼中露出了一絲冷芒——
“開始了,百鬼公會(huì)和霸圖公會(huì)的清場(chǎng)行動(dòng)!”
上一世,大量的玩家們沖向了商業(yè)街,從店里的NPC手上接到了材料任務(wù),所有任務(wù)的內(nèi)容都大同小異,要求擊殺東部平原上的野怪。
可是,當(dāng)他們趕到東部平原的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)兩個(gè)公會(huì)的成員,分別占領(lǐng)了東部平原的一半,同時(shí),東部平原上面也有NPC存在。
他們發(fā)布的任務(wù)比青木城的材料任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)上更加豐厚!
最諷刺的是,大量的玩家們都涌入了商業(yè)街——每個(gè)人都有實(shí)體/碰撞體積。
所以,玩家不能穿過別人的身體,最終造成了商業(yè)街的嚴(yán)重?fù)矶隆?
PS:玩家可以摸到別人的身體,但是禁止性·騷擾的行為(雙方自愿的不算數(shù)),否則將被主腦調(diào)出個(gè)人的資料信息,直接報(bào)備給聯(lián)邦警察。
商業(yè)街的‘堵車’情況,使得玩家們不能接到任務(wù)/立刻出城,并拖慢了他們的效率。
兩個(gè)公會(huì)的成員們,正好利用這一段時(shí)間,拼命刷怪升到了1級(jí),還裝備上了初始的白裝——他們的會(huì)長(zhǎng)是內(nèi)測(cè)者,知道青木城的任務(wù)情況!
當(dāng)大量的普通玩家們,終于來到東部平原的時(shí)候,卻遭到了兩大公會(huì)的驅(qū)逐,若有不從者,兩大公會(huì)的成員們,直接拔刀就砍!
那一場(chǎng)戰(zhàn)斗,普通玩家們被兩大公會(huì)屠成了RBQ,不少的公會(huì)成員跳過了黃名,直接入了紅名狀態(tài)!
紅名!
《魔境》作為一個(gè)聯(lián)邦政府發(fā)行的全球游戲,意義在于創(chuàng)造‘第二世界’——即一個(gè)提供大量的工作崗位,整體形成一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬世界!
如同21世紀(jì)初的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)一樣!
因此,《魔境》不像普通的網(wǎng)絡(luò)游戲,它不僅沒有通常的點(diǎn)卷商城(不計(jì)時(shí)收費(fèi)/也不賣道具),還非常鼓勵(lì)PK行為,黃名/紅名的懲罰并不算高!
“野外就是PK的地方!”
這是《魔境》項(xiàng)目的某個(gè)聯(lián)邦官員,親自說出來的一句名言!
綜上所述,兩個(gè)游戲公會(huì)也不啰嗦了,一言不合就開殺了!
若在野外死亡的話,玩家不止要掉一級(jí),還要陷入一個(gè)小時(shí)的‘虛弱’狀態(tài)(臨時(shí)的減少屬性),因此,兩大公會(huì)利用這一點(diǎn),成功與普通玩家拉開了差距!
“上一世,我不知道真相,跟著人流沖入了商業(yè)街,最終去往了東部平原!”
葉空的眼神一片冷冽,回想起了自己的上一世,被人在東部平原擊殺,當(dāng)時(shí)0級(jí)的他雖不用掉等級(jí),卻也背上了一個(gè)‘虛弱’狀態(tài)。
本來選擇了劍士,前期就不容易組到隊(duì)伍,再浪費(fèi)了一個(gè)小時(shí),錯(cuò)過了初期組隊(duì)的黃金時(shí)間,可想而知,當(dāng)年的葉空是什么情況了。
“這一世,我不會(huì)再落后于人了。”
葉空深深看了一眼,兩大會(huì)長(zhǎng)的背影,便是腳下一蹬,即沒有沖向東邊的城門,也沒有沖入商業(yè)街,而是沖向了西邊的街道!
咻咻咻!
同一時(shí)刻,有一批的少數(shù)玩家脫離了人群,一樣沖向了西邊的街道!
他們的目標(biāo)點(diǎn),看來與葉空相同!