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整個新世界恐怕也沒有多少。
而此時王昊也終于明白為什么同樣的傳承會有不同效果的原因了。
恐怕就是因為后來者獲得了不同的強化寶珠,將這些技能變成了全新的技能,所以同樣的傳承才出現(xiàn)了不同的分支。
王昊看到這個寶珠后第一時間便像將其使用到自己的天賦技能之上,因為作為自己的天賦技能,這絕對是自己最常用的技能。
不過作為一個有強迫癥的處女座,王昊看到寶珠后面那個鉑金的字樣卻又覺得極為刺眼。
自己堂堂的神話級天賦,打個鉑金級的寶珠是不是有些太掉價了?所以思考再三,最終咬了咬牙,放棄將包子打在自己主職業(yè)的三個技能上的想法。
而除了主職業(yè)外王昊還有背叛者和榮耀行刑官兩個副職業(yè),王昊考慮再三,最終決定將這個寶珠打到了背叛者的天賦技能之上。
其實王昊也考慮過將寶珠打在新獲得的德萊文的血性沖刺之上,不過考慮到攻速對于自己的背叛者的收益更大,王昊最終還是選擇將其打在了背叛者之上。
畢竟王昊獲得的傳承卡是德拉文的真?zhèn)骺?,日后德萊文在獲得強化寶珠后王昊的技能也會同步更新。
而一旦自己將這個寶珠打在血性沖刺之上德萊文在強化的時候自己可能就無法享受的到了,所以打在背叛者的天賦技能【惡魔降臨】是最好的選擇。
王昊快速變成背叛者形態(tài),然后直接將技能強化寶珠使用,隨著這寶珠化為一道綠光涌入王昊的體內(nèi),王昊的惡魔降臨已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。
【天賦技能-惡魔降臨·颶風(fēng)】(青銅)
被動效果-颶風(fēng):被動提高40%的移動速度和攻擊速度。
被動:伊利丹每次攻擊都會降低一秒技能能卻,并獲得1點惡魔之力,伊利丹每損失1%的生命值獲得1點惡魔之力,每擊殺一個單位后獲得10點惡魔之力,最大惡魔之力永久性提高1點,每擊殺一名敵方英雄和大型野怪后獲得50點惡魔之力,最大惡魔之力永久性提高5點。(青銅級最高提升到1000點)
惡魔之力可以強化伊利丹的基礎(chǔ)技能,當(dāng)伊利丹獲得100點惡魔之力后他會變成惡魔形態(tài),獲得相當(dāng)于惡魔之力最大值的護盾值(生命值)并無視單位體積碰撞,獲得20%的生命偷取和1*等級%的攻擊速度。
(在惡魔形態(tài)下使用技能只會消耗一半的惡魔之力。惡魔之力在脫離戰(zhàn)斗五秒后以每秒10點的速度快速減少)。
40%的攻擊速度和移動速度的提升讓王昊在背叛者形態(tài)下的戰(zhàn)斗力暴增了一大截,有了這40%的攻擊速度可以讓王昊的技能更快的刷新。
有了這40%的移動速度則可以讓王昊追殺和逃跑的時候速度更快、在戰(zhàn)斗的時候躲避敵人的攻擊變得更加方便,現(xiàn)在王昊近戰(zhàn)有背叛者,遠程有榮耀行刑官,反倒是他現(xiàn)在的主職業(yè)雷帝因為只有三個技能原因戰(zhàn)士有些對不起他神話級英雄的評價。
當(dāng)然,因為現(xiàn)在雷帝的技能只出現(xiàn)了兩個,所以他的潛力還有待開發(fā),畢竟很多英雄都是因為一個技能的強大而逆天的,而這個技能往往就是他的大招,所以在王昊看到這個職業(yè)的大招之前,都無法確定這個英雄到底能不能對得起他神話級英雄的評價。(未完待續(xù)。)