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有句俗話說的好:世界上總是先有要打仗的人,然后才有槍!
魔法師為了殺戮,傾盡心機研究了魔藥這種神奇的東西,它可以是幫助提升實力的輔助藥劑,也可以是起死回生的靈丹妙藥,更可以是斬盡殺絕的絕品毒藥。/WwW.qВ⑤。cǒM//
安易不知道這個世界上每天都有多少枚導彈在等待發射,也不知道有多少枚導彈在對準自己生活的一畝三分地,但絕對做不出不聞不問。
明知必死無疑,也決不能等到最后才在斬頭臺上掙扎搖晃脖子。
安易所能做的,只是盡自己的努力,為不可預知的未來添加一切可以輔助勝算的東西。正如各國都想要部署導彈防御天網一樣,這絕對不是杞人憂天!
他們都是菜鳥,根本無力與斯托克叫板。討價還價更不可能,把他惹煩了,動輒殺人而已。安易唯一可以依靠的東西,那惶惶無助中的一線生機就在于“魔藥煉制術”!
安易腦海中再次回憶關于“死靈之引”的介紹,思考著它對這次任務有什么幫助:
“死靈之引,傳說中通過收集人間界死者的怨氣而制作的藥引,對死亡惡靈有極大的吸引力!”
怎么看也不像算是能殺死斯托克這種大家伙的毒藥。
關鍵在于用量。
一劑良藥,因為用錯了劑量也可以變成殺人毒藥,跟何況是稀有藥劑。
安易熟讀了《神域》所有的故事資料,知道魔藥煉制學在神域大陸中是一門非常嚴謹的科學,所涉及者方方面面,救死、扶傷、治療、輔助、劇毒……數不勝數。許多魔藥煉制大師還可以按照自己的魔藥體系研究新配方,魔藥學的發展可謂是枝繁葉茂,儼然已經可以與煉金學媲美了。但是似“死靈之引”這種單一為了引誘惡靈而研發的藥劑,依舊罕有聽聞。
少量的死靈之引會是惡靈的絕美食物,一旦劑量過大,就會成為禍害惡靈的“超級誘惑彈”,只要被打破,周圍所有的惡靈會如瘋魔般哄搶。
面對如洪水般洶涌的惡靈大潮,危險性可想而知。
死亡召喚儀式魔法需要死靈之引做藥引,來引誘強大的惡靈撕開魂界通道,如果死靈之引用量過當,那對魔法試驗的打擊是致命的。即使不去破壞實驗,也不至于讓斯托克徹底牽著鼻子走。
這次邪惡任務中,他們的不足之處便是無法掌握主動。所有的任務信息都是先斬后奏,生殺予奪也全在斯托克一念之間。
在邪惡任務中一切后果都是不可預料的。他們需要掌握一些主動,好在實驗任務真正來臨后,能爭取更多的勝算。而草芥書生、箭在弦上、恨天無淚都是聰明人,能在如此關鍵的任務中掌握主動,這是多么大的誘惑?所以他們才能答應安易的計劃。
安易清算過了,七十二種配方材料中除了有一味血骷髏頭骨這里沒有外,大部分都是他們平日里不斷收集的。
于是分頭行動,要在不引起斯托克注意的情況下悄無聲息搜刮到這些材料,還要避免自己提前被選中去進行實驗。
如何才能避免自己不被提前選中呢?
決定權不在他們手上,他們能去做的,只是幫助斯托克率先挑選任務失敗或者犯了錯誤的人,每次盡可能的將實驗人數添加滿,所以不可避免的要將魔爪伸向其他玩家。
人不為己天誅地滅,他需要時間!
“寡婦村干部”是個地獄族法系玩家,只因選擇了不屬于地獄族的蒼穹圣域聯盟,就被判成墮落者,分配到斯巴達這等龍蛇混雜、陣營對立的黑暗小鎮。
他知道這趟邪惡任務不好做,甚至想過主動去找人商量商量下一步,但是島上所有的玩家忽然在上島的那一刻起,開始變的戒心深重了。
因為大家都知道,如果這任務有成功者那絕對是活到最后的那幾個,每個人在自己的意識中都是絕對主角,說白點,自私是人類的天性,這么罕見的邪惡任務都能碰上,還有什么不可能呢?
堅持,堅持,只要堅持到了最后,就是勝利者。
……
他又領到了一個重復任務“收集吸血魔蚊的血晶”。