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“快攔住他!”
“不能讓他跑了!”
相比于可以無限復活的普通玩家,圣堂只擁有一次生命的npc們反倒擁有更高的素質和紀律性,不僅沒有心生躲閃的想法,更是毫不猶豫地擋在了徐翔前方,試圖去為三名紅衣主教的應對爭取時間。
不過他們的行為注定是徒勞的,不管是擋在最前方的神圣騎士團騎士,還在后排的牧師,光明系法師,又或是劈砍來的武器,徐翔一視同仁地全部直接穿了過去,就跟對待剛剛的高級魔法無二。
這時用一個如入無人之境來形容是再恰當不過的了,確實沒有人能夠阻攔徐翔,就算只是在須臾之間。
“快用靈魂傷害魔法,他是靈魂狀態!”正當所有圣堂人員對徐翔束手無策的時候,老年紅衣主教,也就是瓦爾拉斯忽然大聲喊道,并且帶頭吟唱起靈魂傷害魔法,一道精準的紅色落雷準確地命中了七個徐翔其中的一個。
命中是命中了,但傷害數值卻是有點捉襟見肘。
“102!”
一個完全不像是傳奇級法師的魔法傷害數值從那個被命中的徐翔頭上飄起,然而也就是如此之低的一個傷害數值赫然帶走了近半管的血量,可見神滅斬的效果并沒有消失,應該是被掩蓋,或者只是速度得到恢復。
第一千零八章 魂之諧音
有紅衣主教領頭,還親眼見到傷害數值出現,并且一次攻擊就直接帶走了徐翔近半管的血量,所有圣堂人員頓時紛紛醒悟過來,可惜擁有靈魂傷害技能的僅是少數,大多數人仍舊只能干瞪眼。
不過那些擁有靈魂傷害技能的也不見得能好到哪里去,畢竟他們的攻擊力相比于傳奇級的紅衣主教來說實在是太低了一點。
“4”
“7”
“12!”
隨著一個個靈魂傷害技能的用出,一個個個位數,又或是憑借暴擊勉強突破到兩位數的傷害數值接連出現,只能說數字確實很低,但架不住他們人多,一輪下來就有一個徐翔被消滅掉,還有一個變成了殘血。
比較值得慶幸的是在一輪攻擊后,除紅衣主教外的圣堂人員基本上都由于技能冷卻啞火,加入到了干瞪眼的行列中,不然剩下的六個徐翔說不定一個都別想跑掉。
可惜即便如此剩下六個徐翔的境況還是不容樂觀,三名紅衣主教利用瞬移和他們所掌握的數量不多卻也不少的靈魂傷害技能頻繁地進行著輸出,陸續又有三個被擊殺,等剩下三個利用靈魂狀態優勢無視墻壁阻擋進入到了建筑物里面時才獲得有效的緩解。
三個徐翔也沒有馬上離開建筑物,繼續向外跑,而是很聰明地在建筑物中不斷地變化方位,最后分別找一個比較安全的位置收斂氣息暫時躲藏了起來。
不是說跑不出圣堂總部,相反的,要是就這么一股腦地跑下去肯定是可以跑得出去的,不過徐翔很清楚一旦跑出了圣堂總部反倒會是他的死期,因為圣堂總部外有光明系魔法元素,那才是三名紅衣主教真正發揮全部實力的時候。
一個身負降低百分之99屬性減益效果的靈魂面對三名全盛狀態的傳奇級法師,用acup的菊花想都知道是什么結果。
徐翔現在需要也唯一能夠做的事情就是隱藏起來等待,等到三名紅衣主教率先按捺不住,遠離之后再跑出圣堂總部,屆時情況就能安全許多了,至少不會像眼下一個不小心便會落個被送回新手村的結局。
徐翔會這么打算自然也是有著一定的把握在里面,已經晉升到亞神級中級的魂之挽歌的超強靈魂屏蔽效果是一方面,另外就是之前教皇陵園的異狀了。
紅衣主教絕對比徐翔更著急!
收斂氣息躲藏起來后徐翔也沒有浪費時間,開始檢查剛才連掛六次的損失,除十八個等級外就是一些物品了,包裹內的東西少掉一半左右,連同身上的四件,總共大約爆掉三四十件裝備,幸好重要的都沒有爆出,老天和上帝一起保佑。
檢查完損失,徐翔再次把目光放到魂之挽歌上,這把完全形態的亞神器他不久前僅是粗略地瞄了一眼,還沒來得及細看。
魂之挽歌(亞神級中級)
需要等級:無級別限制
類型:匕首
攻擊:3157-3846
敏捷+496
力量+475
增加百分之39的技能成功率
忽略目標單位百分之25的物理防御力
汲取生命百分之27
減少所有技能百分之10的冷卻時間
附帶技能:【鎮魂曲】:魂之挽歌是地獄的鎮魂曲,能夠保護使用者不受任何異常狀態的不利影響,開啟后解除并且免疫一切減益狀態,但自身所有擁有減益狀態的技能也全部無效,無施法延遲,冷卻時間2秒。
【靈魂屏蔽】被動技能:魂之挽歌能夠屏蔽使用者身上的一切靈魂波動,并且免疫大部分的靈魂系技能,即使受到靈魂系技能效果影響效果也會受到極大削弱。
【靈魂操縱】:操縱一個或者多個單位的靈魂,強行奪取其控制權,控制時間和數量視魂之挽歌的力量還有雙方的靈魂差距而定,對玩家無效,對boss級生物無效,對某些特殊單位無效,目前最大控制數量:15。
【魂之諧音】:魂之挽歌擁有調節靈魂頻率,使多個靈魂處于同一頻率的能力,開啟此技能后本體將分解成七個靈魂虛影,每個靈魂虛影擁有本體百分之80的攻擊力,移動速度為靈魂速度,其他屬性不變,不擁有技能,攻擊傷害為靈魂傷害,共用一個包裹,由于靈魂虛影是靈魂狀態,無視所有物理及魔法攻擊,無視地形,無視物理性阻礙,持續10分鐘或使用者自行結束,當七個靈魂虛影全部被消滅時使用者以正常死亡計算,但只要還有一個靈魂虛影存在,使用者便可滿狀態復活,當存有兩個或兩個以上靈魂虛影時,使用者可自行選擇任意一個的位置復活,冷卻時間10個自然日。
可強化至4級:增加百分之3的技能成功率和忽略目標單位百分之2的物理防御力
可強化至6級:增加百分之5的技能成功率和忽略目標單位百分之3的物理防御力
可強化至8級:增加百分之7的技能成功率和忽略目標單位百分之4的物理防御力
可強化至10級:增加百分之9的技能成功率和忽略目標單位百分之5的物理防御力
可強化至12級:增加百分之11的技能成功率和忽略目標單位百分之6的物理防御力
可強化至14級:增加百分之13的技能成功率和忽略目標單位百分之7的物理防御力
可強化至16級:增加百分之15的技能成功率和忽略目標單位百分之8的物理防御力
可強化至18級:增加百分之17的技能成功率和忽略目標單位百分之9的物理防御力
可強化至20級:增加百分之19的技能成功率和忽略目標單位百分之10的物理防御力