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迅速繞后——刺客十分擅長偷襲,不惜消耗體力提升瞬時速度,以400%最大移動速度迅速繞到敵人后面進行攻擊。冷卻時間3秒,消耗2耐力值。
生產技能:無”
此外,還有6個潛力點,蘇明想了想,分別加了2點體質和4點力量,并沒有加敏捷。這樣的話,他屬性就變成了生命值140,耐力值35,攻擊力7~9,負重85。
作為一個‘過來人’,蘇明知道《英雄大陸》屬性加點的學問大著了。
體質、力量、敏捷、精神、智力、感知是六大基礎屬性,攻擊力等其他屬性是衍生屬性,都和這六大屬性息息相關,六大屬性加點偏重不同,將決定一個角色的最終定位。
因為與其他網游不同的是,《英雄大陸》為了使玩家PK時有格斗的快感,增加了一類新的技能——耐力技能,與魔法技能相對應,耐力技能消耗耐力值,魔法技能消耗魔法值。
耐力技能多是近身技能,傷害屬于物理傷害,體質力量敏捷三大基礎屬性決定耐力技能的最終效果。而魔法技能最終效果主要是由精神智力感知決定的。
被稱作戰斗法神的‘斗法勝’就是一個最典型的例子,他其實是法師,但由于加點特殊,主加體質和智力,輔加敏捷,最后導致他的打法也比較特殊,體質加高,血量就高,不怕物理系近戰,而且耐力值也高,可以毫無壓力地釋放耐力技能與敵人近身纏斗,近戰不吃虧;智力加高,施法速度快,魔法傷害高,屬于法系高爆發;輔加敏捷,移動速度大為提高,一改法系動作慢的弊端,這樣一來,他就好像一個靠法系爆發輸出的戰士,所以才叫戰斗法神。
蘇明之所以沒有加敏捷,是因為現在是游戲前期,初始移動速度已經足夠了,在沒有技能的情況下,刺客高敏優勢沒法凸顯出來,那么顯然——血量和攻擊力更加重要。
分配完屬性點,蘇明先去村中屠戶那兒接了個任務,學習到了‘剝皮’和‘割肉’兩個生產技能,然后又去村長那里接了一個‘為民除害’的任務。
“為民除害:最近,村子外面常有野狗出沒,請你去殺了它們,勇士,魯瑟蘭所有村民會感謝你的。殺死野狗0/20。”
為民除害任務很簡單,就是去村子外面殺20只野狗,任務獎勵是一把白板新手武器,還有10點魯瑟蘭村榮譽點。
開服已經有五個多小時,現在又是深更半夜,第一波人流高峰期已經過去,但當蘇明來到野狗刷怪點的時候,還是有許多玩家在打怪,不過并不像剛開服時的第一個小時,一條野狗有好幾個玩家搶。
蘇明可是清楚地記得,上輩子為了殺一條野狗有多么的艱難!
“野狗:等級1,生命值50。攻擊2~4,護甲0~0。”
蘇明瞄準一條野狗,毫不猶豫就沖了上去。
“—8”
“—7”
“—9”
一串串數字在野狗頭上飄起,沒過二十秒,第一條野狗就倒下了,這就是前期主加力量的好處,物理攻擊力高,打怪速度快。反正現在他是零級,前面幾級加點不影響后期發展,等級上來以后,把敏捷補上去就是了。
反而這種靈活加點的方法,可以讓他在前期獲得巨大的優勢。
“剝皮——”
“割肉——”
蘇明立即給野狗尸體施展了兩個技能。這是他選擇這個任務的另外一個原因,野狗肉在雜貨鋪可以賣出高價,是新手村賺錢最快的方法。
這個時候,大概沒人知道這個技巧。根據上世的記憶,在開服一個月后,一個玩家在雜貨鋪賣東西時,不小心把身上的野狗肉放在了交易欄里,才發現了這個小技巧,雜貨鋪收購的價格居然比村中屠戶高出了三倍。
“系統:您獲得了一張劣質狗皮!剝皮技能經驗+1。”
“系統:您獲得了一磅新鮮狗肉!割肉技能經驗+1。”
提示聲不斷響起,不一會兒,蘇明就殺死了二十條野狗,任務已完成,但他并沒有停下,還在繼續殺野狗,收集新鮮狗肉,
他要以最快的速度賺到一筆錢,買一些必須藥品和裝備,這樣才能開展他的‘快速升級’計劃。